Intermedialität in Computer und Film - Computerspielverfilmungen am Beispiel von Lara Croft: Tomb Raider

Nonfiction, Computers, Application Software, Multimedia
Big bigCover of Intermedialität in Computer und Film - Computerspielverfilmungen am Beispiel von Lara Croft: Tomb Raider

More books from GRIN Verlag

bigCover of the book Betrachtung des Gegenstandes in Otto Dix' Radierzyklus 'Der Krieg' by
bigCover of the book Die zunehmende Bedeutung der Beratung in der Lerngesellschaft by
bigCover of the book Individuelle Positionsbestimmung zum Recht der betrieblichen Mitbestimmung by
bigCover of the book Hochbegabung im Grundschulalter by
bigCover of the book Gesellschaftstheorie in der Epoche der Herausbildung des Kapitalismus by
bigCover of the book Beitrag über Hannah Arendts Begriffsbildung der 'Banalität des Bösen' by
bigCover of the book Die Ergebnisse der Weltklimakonferenzen seit Rio de Janeiro by
bigCover of the book Soziale Ordnung und hybride Heldenfiguren by
bigCover of the book Kooperatives Lernen in Theorie und Praxis by
bigCover of the book Entr'acte zwischen Dadaismus und Surrealismus by
bigCover of the book Mentalität - Habitus - Kultur - Biographie by
bigCover of the book Die Legende des Jochanan ben Zakkai und ihre politischen Dimensionen by
bigCover of the book Identität und Verständigung: Pluralität als Herausforderung für ReligionslehrerInnen - Eine Gegenwartsanalyse anhand einer Denkschrift der EKD by
bigCover of the book Gewalt und Mythos in Georges Sorels Betrachtungen über die Gewalt by
bigCover of the book Schneiden einer Zwiebel zu Zwiebelbrunoise (Unterweisung Koch / Köchin) by
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy