Game Programming Graphics category: 809 books

Cover of Desenvolvimento de Jogos em HTML5
by Denilson Bonatti
Language: Portuguese
Release Date: August 19, 2014

Metodologia passo a passo; Desenvolva jogos para web, celulares e Facebook. Você encontrará neste livro o resultado da experiência do autor de anos de criação de material didático sobre desenvolvimento de jogos para diversas instituições de ensino do Brasil. Este livro é destinado a leigos...
Cover of Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen
by Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt
Language: German
Release Date: June 30, 2016

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen....
Cover of Dell’Odyssey 100 ai NewsGames: una genealogia dei giochi come informazione
by Geraldo A. Seabra, Luciene A. Santos
Language: Italian
Release Date: October 19, 2015

In questo primo volume di ricerca, gli autori Geraldo A. Seabra e Luciene A. Santos disegnano una linea temporale sulla storia della console, titoli multimediali e giochi dal punto di vista delle informazioni nei gioco. Questo racconto descrive anche le basi teoriche delle notizie basate sui giochi....
Cover of Tipps und Tricks für einzigartige Minecraft-Welten
by Stéphane Pilet
Language: German
Release Date: February 16, 2017

Wusstet ihr, dass ihr Schweinen das Fliegen lehren könnt? Dass es möglich ist, riesige Monster zu spawnen? Und ihr die Welt durch die Augen eines Creepers betrachten könnt? Wisst ihr, wie ihr eure Gegner in einen Eisblock verwandeln könnt? Entdeckt 100 unentbehrliche Tipps und Tricks der Spieler-Community, die ihr (ganz sicher) noch nicht kennt!
Cover of 100 unentbehrliche Tipps zu Minecraft

100 unentbehrliche Tipps zu Minecraft

Ein inoffizieller Guide

by Stéphane Pilet
Language: German
Release Date: February 16, 2017

Wusstet ihr, dass ihr Schweinen das Fliegen lehren könnt? Dass es möglich ist, riesige Monster zu spawnen? Und ihr die Welt durch die Augen eines Creepers betrachten könnt? Wisst ihr, wie ihr eure Gegner in einen Eisblock verwandeln könnt? Entdeckt 100 unentbehrliche Tipps und Tricks der Spieler-Community, die ihr (ganz sicher) noch nicht kennt!
Cover of Minecraft für Entdecker

Minecraft für Entdecker

Ein inoffizieller Guide

by Stéphane Pilet
Language: German
Release Date: February 16, 2017

Wollt ihr euch auf Entdeckungsreise durch die Würfelwelt begeben und neue Abenteuer bestreiten? Entdeckt die unterschiedlichen Dimensionen, Biome und ihre Eigenarten. Lernt, welche Ausrüstung und Bewaffnung ihr benötigt, um die Welt unbeschadet zu erforschen. Findet tief versteckte Festungen und baut nach der Anleitung im Buch Wachposten die Euch auch nachts beschützen!
Cover of Minecraft Bauanleitungen für Dummies
by Adam Cordeiro, Emily Nelson
Language: German
Release Date: July 29, 2015

Ein Schloss bauen, so wie im Märchen? Ja, das geht in Minecraft und auch noch vieles mehr. In diesem Buch erklären Ihnen Adam Cordeiro und Emily Nelson, wann Sie welchen Spielmodus wählen sollten, wo Sie die richtigen Materialien finden, wie Sie diese zusammenfügen und vieles mehr. Sie erfahren...
Cover of Das Buch zu Minecraft

Das Buch zu Minecraft

Orientierung & erste Schritte, Überlebensstrategien, Tipps & Rezepte

by Stefan Pietraszak
Language: German
Release Date: January 8, 2016

Auch wenn die Grafik auf den ersten Blick schlicht wirkt - Minecraft ist alles andere als trivial. Die Regeln des Open-World-Spiels sind komplex und zunächst schwer zu durchschauen. Schon die erste Nacht zu überleben, ist Herausforderung genug. Mit Hunderten von Screenshots und kompakten Anleitungen...
Cover of Erfolgreiche Spieleentwicklung
by Alexander Rudolph
Language: German
Release Date: June 18, 2014

Die Entdeckung und Erforschung unbekannter Welten zählt zu den interessantesten Aspekten in Science-Fiction-Filmen, -Serien und Weltraumspielen. Das erste Kapitel des shortcuts vermittelt Ihnen einen Einblick, wie sich unzählige dieser fremdartigen Planeten in Echtzeit generieren und darstellen lassen....
Cover of Créez des jeux de A à Z avec Unity - I. Votre premier jeu PC (2e édition)
by Anthony Cardinale
Language: French
Release Date: December 12, 2016

Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec Unity et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos ambitions, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre de ces modules. Au format imprimé, les modules...
Cover of Créez des jeux de A à Z avec Unity - III. Concevoir un jeu 2D (2e édition)
by Anthony Cardinale
Language: French
Release Date: February 13, 2018

Même s'il a toujours été possible de créer des jeux 2D avec Unity, un module complet permettant de développer spécifiquement des jeux 2D est apparu avec la version 4 du logiciel et continue d'évoluer d'une version à l'autre. Désormais, lorsque vous créez un nouveau projet, vous pouvez sélectionner...
Cover of Créez des jeux de A à Z avec Unity - II. Développer pour Android & iOS (2e édition)
by Anthony Cardinale
Language: French
Release Date: December 12, 2016

Créez des jeux de A à Z avec Unity est une série de quatre modules pour acquérir les bases du développement de jeux avec Unity et le langage C#. Selon votre niveau, vos besoins et vos ambitions, vous pouvez très bien ne lire que l'un ou l'autre de ces modules. Au format imprimé, les modules...
Cover of Créez des jeux de A à Z avec Unity - IV. Réseau et mode multijoueur (2e édition)
by Anthony Cardinale
Language: French
Release Date: February 13, 2018

Offrir aux joueurs la possibilité de jouer en réseau est un véritable atout mais aussi une gageure technique. Les jeux multijoueurs sont certainement les plus difficiles à développer car toutes les données doivent être synchronisées en même temps sur les écrans des différents joueurs. Sans...
Cover of Schauplatz Computerspiele
by Herbert Rosenstingl, Konstantin Mitgutsch
Language: German
Release Date: February 1, 2012

Kinder ziehen vor dem Bildschirm scheinbar mit Maschinenpistolen und Raketenwerfern gegen Feinde los - dieser virtuelle Krieg bleibt jedoch Spiel. Sind Computerspiele nun böse? Oder sind sie auch gut? So einfach und kurz lauten die Fragen, die viele Eltern und Erziehende, die Politik und die Medien...
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