Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

Nonfiction, Computers, Entertainment & Games, Game Programming - Graphics
Cover of the book Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen by Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt, entwickler.press
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Author: Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt ISBN: 9783868025941
Publisher: entwickler.press Publication: June 30, 2016
Imprint: Language: German
Author: Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt
ISBN: 9783868025941
Publisher: entwickler.press
Publication: June 30, 2016
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Language: German

Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

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Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

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