Welt der Spiele 360°

Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems

Nonfiction, Computers, Internet
Cover of the book Welt der Spiele 360° by Alexander Pfeiffer, Edition Donau-Universität Krems
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Alexander Pfeiffer ISBN: 9783903150102
Publisher: Edition Donau-Universität Krems Publication: March 22, 2017
Imprint: Edition Donau-Universität Krems Language: German
Author: Alexander Pfeiffer
ISBN: 9783903150102
Publisher: Edition Donau-Universität Krems
Publication: March 22, 2017
Imprint: Edition Donau-Universität Krems
Language: German

Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning", "Gamification", "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning", "Gamification", "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.

More books from Internet

Cover of the book The World Made Meme by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Building Node Applications with MongoDB and Backbone by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Understanding IBM SOA Foundation Suite by Alexander Pfeiffer
Cover of the book eBay Auction Tools and Secrets by Alexander Pfeiffer
Cover of the book CorelDRAW X6 The Official Guide by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Reactive Java Programming by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Clickbank Traffic Mastermind by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Online Community Management For Dummies by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Starting an Online Business 101 by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Protecting Your Digital Privacy by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Social Media Marketing by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Beginning Progressive Web App Development by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Traguardi. Cambia la vita con sport e sociale: Converti un momento di crisi in successo lavorativo e personale by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Getting Started with Gulp by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Robert Collier Copywriting Course by Alexander Pfeiffer
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy