Welt der Spiele 360°

Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems

Nonfiction, Computers, Internet
Cover of the book Welt der Spiele 360° by Alexander Pfeiffer, Edition Donau-Universität Krems
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Alexander Pfeiffer ISBN: 9783903150102
Publisher: Edition Donau-Universität Krems Publication: March 22, 2017
Imprint: Edition Donau-Universität Krems Language: German
Author: Alexander Pfeiffer
ISBN: 9783903150102
Publisher: Edition Donau-Universität Krems
Publication: March 22, 2017
Imprint: Edition Donau-Universität Krems
Language: German

Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning", "Gamification", "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa "Game Based Learning", "Gamification", "Serious Games" sowie "Virtual Reality" und "E-Sports" auseinandersetzt.

More books from Internet

Cover of the book Guide to: Learning Iteration and Generators in Python by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Bootstrap 4 – Responsive Web Design by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Building The Perfect Sales Funnel by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Flask Framework Cookbook by Alexander Pfeiffer
Cover of the book HTML5 Multimedia Developer's Guide by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Small Is the New Big by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Strategia in pubblicità by Alexander Pfeiffer
Cover of the book JavaScript & jQuery: The Missing Manual by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Everything Is Miscellaneous by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Build Your Own Blog in 30 Minutes An Easy to Follow, Step-by-Step Guide for Teens by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Blogging For Maximum Profit by Alexander Pfeiffer
Cover of the book The Routledge Companion to Digital Consumption by Alexander Pfeiffer
Cover of the book China and Cybersecurity by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Leadership Authority: Discover How To Inspire Your Team, Become an Influential Leader, and Make Extraordinary Things Happen! by Alexander Pfeiffer
Cover of the book Setup Your WordPress 4.X.X Website From Scratch by Alexander Pfeiffer
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy