Author: | ISBN: | 6960000000013 | |
Publisher: | 巨思文化股份有限公司 | Publication: | September 15, 2018 |
Imprint: | 桃園市政府青年事務局出版 | Language: | Chinese |
Author: | |
ISBN: | 6960000000013 |
Publisher: | 巨思文化股份有限公司 |
Publication: | September 15, 2018 |
Imprint: | 桃園市政府青年事務局出版 |
Language: | Chinese |
*此書為固定版面格式,建議使用平板或電腦閱讀*
「電競,將是繼iPhone問世以來,為產業帶來最大的顛覆。」專門研究電競產業的分析機構Newzoo曾經這麼指出。2016年「英雄聯盟」(LoL)冠軍賽吸引全球4,300萬人觀看,遠比觀看2016年美國職業籃球(NBA)冠軍賽多了1,200萬人;2018 MSI總決賽觀看人數超過1.27億,成為史上最多觀眾的電競賽事──龐大的數字已可看出電競的未來趨勢。本期TYC創世代探討電競產業,未來趨勢前景看好,今年桃園市府也成立電競委員會推廣,集結新創團隊合作,藉由產官學力挺,培育產業人才,打造電競新舞臺!
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「電競,將是繼iPhone問世以來,為產業帶來最大的顛覆。」專門研究電競產業的分析機構Newzoo曾經這麼指出。2016年「英雄聯盟」(LoL)冠軍賽吸引全球4,300萬人觀看,遠比觀看2016年美國職業籃球(NBA)冠軍賽多了1,200萬人;2018 MSI總決賽觀看人數超過1.27億,成為史上最多觀眾的電競賽事──龐大的數字已可看出電競的未來趨勢。本期TYC創世代探討電競產業,未來趨勢前景看好,今年桃園市府也成立電競委員會推廣,集結新創團隊合作,藉由產官學力挺,培育產業人才,打造電競新舞臺!