Games Industry Management

Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

Business & Finance, Management & Leadership, Production & Operations Management, Management
Cover of the book Games Industry Management by Lutz Anderie, Springer Berlin Heidelberg
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Lutz Anderie ISBN: 9783662494257
Publisher: Springer Berlin Heidelberg Publication: July 25, 2016
Imprint: Springer Gabler Language: German
Author: Lutz Anderie
ISBN: 9783662494257
Publisher: Springer Berlin Heidelberg
Publication: July 25, 2016
Imprint: Springer Gabler
Language: German

Dieses Buch dokumentiert und analysiert die marktorientierte Unternehmensführung in der Games-Branche sowie die damit einhergehenden Managementprozesse. Unternehmensgründungen werden unter branchenrelevanten Aspekten dargestellt, die Erstellung von Businessplänen, das Gewinnen von Pitches sowie die Möglichkeiten der Unternehmensfinanzierung werden aufgezeigt und durch konkrete Handlungsempfehlungen abgerundet. Die Zusammenstellung von Teams und die erfolgsorientierte Unternehmensführung werden praxisnah erläutert. Zahlreiche strategische und taktisch-operative Analysen, die für die erfolgreiche Vermarktung von Videogames entscheidend sind, werden anhand von über 100 Fallbeispielen dokumentiert. Managemententscheidungen, einschließlich der Games-Unternehmen Electronic Arts, Ubisoft, CD Projekt, Crytek, Koch Media, Deck 13 und King Digital Entertainment, werden im Kontext des unternehmerischen Erfolgs beleuchtet. Die Vertriebskanäle der digitalen und physischen Distribution werden analysiert. Die jüngsten Entwicklungen bei Online- und Mobile Games werden ebenso aufgezeigt, wie die Distribution von Games im stationären Handel. Ein gelungenes Buch für Studierende mit Schwerpunkt Games Management, aber auch für Unternehmensgründer, Manager und Investoren der Games-Branche.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Dieses Buch dokumentiert und analysiert die marktorientierte Unternehmensführung in der Games-Branche sowie die damit einhergehenden Managementprozesse. Unternehmensgründungen werden unter branchenrelevanten Aspekten dargestellt, die Erstellung von Businessplänen, das Gewinnen von Pitches sowie die Möglichkeiten der Unternehmensfinanzierung werden aufgezeigt und durch konkrete Handlungsempfehlungen abgerundet. Die Zusammenstellung von Teams und die erfolgsorientierte Unternehmensführung werden praxisnah erläutert. Zahlreiche strategische und taktisch-operative Analysen, die für die erfolgreiche Vermarktung von Videogames entscheidend sind, werden anhand von über 100 Fallbeispielen dokumentiert. Managemententscheidungen, einschließlich der Games-Unternehmen Electronic Arts, Ubisoft, CD Projekt, Crytek, Koch Media, Deck 13 und King Digital Entertainment, werden im Kontext des unternehmerischen Erfolgs beleuchtet. Die Vertriebskanäle der digitalen und physischen Distribution werden analysiert. Die jüngsten Entwicklungen bei Online- und Mobile Games werden ebenso aufgezeigt, wie die Distribution von Games im stationären Handel. Ein gelungenes Buch für Studierende mit Schwerpunkt Games Management, aber auch für Unternehmensgründer, Manager und Investoren der Games-Branche.

More books from Springer Berlin Heidelberg

Cover of the book Sicherheitsgerichtete Echtzeitsysteme by Lutz Anderie
Cover of the book Modern Phylogenetic Comparative Methods and Their Application in Evolutionary Biology by Lutz Anderie
Cover of the book The Pulsations of the Sun and the Stars by Lutz Anderie
Cover of the book Psychosomatische Grundversorgung by Lutz Anderie
Cover of the book Construction and Reactivity of Pt-Based Bi-component Catalytic Systems by Lutz Anderie
Cover of the book Laser Processing and Chemistry by Lutz Anderie
Cover of the book A Study on Professional Development of Teachers of English as a Foreign Language in Institutions of Higher Education in Western China by Lutz Anderie
Cover of the book Suspended Matter in the Aquatic Environment by Lutz Anderie
Cover of the book Practical Handbook for Small-Gauge Vitrectomy by Lutz Anderie
Cover of the book The Emerging Domain of Cooperating Objects by Lutz Anderie
Cover of the book Berufsethos kontra Ökonomie by Lutz Anderie
Cover of the book Biodiversity Hotspots by Lutz Anderie
Cover of the book Workplace Learning by Lutz Anderie
Cover of the book Nervenkompressionssyndrome by Lutz Anderie
Cover of the book Regional Economic Development by Lutz Anderie
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy