Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion

Theorie und Praxis für Film, Video und Fernsehen

Nonfiction, Computers, Application Software, Multimedia, Computer Hardware, Input-Output Equipment, General Computing
Cover of the book Game of Colors: Moderne Bewegtbildproduktion by Eberhard Hasche, Patrick Ingwer, Springer Berlin Heidelberg
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Author: Eberhard Hasche, Patrick Ingwer ISBN: 9783662438893
Publisher: Springer Berlin Heidelberg Publication: April 15, 2016
Imprint: Springer Vieweg Language: German
Author: Eberhard Hasche, Patrick Ingwer
ISBN: 9783662438893
Publisher: Springer Berlin Heidelberg
Publication: April 15, 2016
Imprint: Springer Vieweg
Language: German

Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden:

Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen.

Die Autoren erläutern die Grundlagen dieser modernen Produktionsketten in Film, Fernsehen und VFX für professionelle Anwender. 

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Die Umstellung auf die Digitaltechnik kommt einer Revolution in der Film- und TV-Produktion gleich, für die neue Techniken eingesetzt werden:

Scene-linear Color Workflow, digitale Kameratechnik, Digital Compositing, Depth- und Deep-Compositing, Stereo3D, 3D-Modelling und Rendering zur Verwendung in Live-Action-Footage sowie Lidar-unterstütztes Matchmoving und Keying von Greenscreen-Aufnahmen sind Kernthemen dieses Buchs, die zu neuen Workflow-bezogenen Produktionsketten führen.

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