Erfolgreiche Spieleentwicklung

Moderne Licht- und Schattenspiele mit OpenGL

Nonfiction, Computers, Advanced Computing, Virtual Reality, Information Technology
Cover of the book Erfolgreiche Spieleentwicklung by Alexander Rudolph, entwickler.press
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Alexander Rudolph ISBN: 9783868025132
Publisher: entwickler.press Publication: August 8, 2014
Imprint: Language: German
Author: Alexander Rudolph
ISBN: 9783868025132
Publisher: entwickler.press
Publication: August 8, 2014
Imprint:
Language: German
Die Schlüsseltechnologien moderner Computerspiele sind ebenso vielfältig wie komplex. Vom Post Processing und HDR-Rendering über Beleuchtungsverfahren wie Screen Space Ambient Occlusion, GPU Ray Marching und Shadow Mapping bis hin zu Atmosphärendarstellung und Streueffekten - wer möglichst realistische 3-D-Welten erschaffen möchte, sollte eine Vielfalt von Verfahren kennen und anwenden können. Im Rahmen dieses shortcuts wird erörtert, was sich inhaltlich hinter diesen Begriffen verbirgt und wie genau sich diese Techniken mithilfe von Frame- und Render-Buffer-Objekten in einer OpenGL-Anwendung implementieren lassen.
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Die Schlüsseltechnologien moderner Computerspiele sind ebenso vielfältig wie komplex. Vom Post Processing und HDR-Rendering über Beleuchtungsverfahren wie Screen Space Ambient Occlusion, GPU Ray Marching und Shadow Mapping bis hin zu Atmosphärendarstellung und Streueffekten - wer möglichst realistische 3-D-Welten erschaffen möchte, sollte eine Vielfalt von Verfahren kennen und anwenden können. Im Rahmen dieses shortcuts wird erörtert, was sich inhaltlich hinter diesen Begriffen verbirgt und wie genau sich diese Techniken mithilfe von Frame- und Render-Buffer-Objekten in einer OpenGL-Anwendung implementieren lassen.

More books from entwickler.press

Cover of the book Skalierbare Softwaresysteme by Alexander Rudolph
Cover of the book Modellbasiertes Requirements Engineering by Alexander Rudolph
Cover of the book Java EE 7 by Alexander Rudolph
Cover of the book BPM by Alexander Rudolph
Cover of the book Docker und die Containerwelt by Alexander Rudolph
Cover of the book Structr by Alexander Rudolph
Cover of the book Erfolgreiche Spieleentwicklung by Alexander Rudolph
Cover of the book PICAXE by Alexander Rudolph
Cover of the book Apps mit Azure by Alexander Rudolph
Cover of the book jQuery Mobile by Alexander Rudolph
Cover of the book OSGi-Entwicklung by Alexander Rudolph
Cover of the book Web-APIs mit ASP.NET MVC 6 by Alexander Rudolph
Cover of the book Modulare Software entwickeln mit OSGi by Alexander Rudolph
Cover of the book Von Monolithen und Microservices by Alexander Rudolph
Cover of the book Qualität in IT-Architekturen by Alexander Rudolph
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy