Erfolgreiche Spieleentwicklung

Minecraft-Welten erschaffen Teil 2

Nonfiction, Computers, Entertainment & Games, Game Programming - Graphics
Cover of the book Erfolgreiche Spieleentwicklung by Alexander Rudolph, entwickler.press
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Alexander Rudolph ISBN: 9783868027440
Publisher: entwickler.press Publication: October 11, 2016
Imprint: Language: German
Author: Alexander Rudolph
ISBN: 9783868027440
Publisher: entwickler.press
Publication: October 11, 2016
Imprint:
Language: German
Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Die Arbeit an unserer Blockwelt ist noch lange nicht abgeschlossen. In der Fortsetzung zum ersten Teil dieser shortcut-Serie beschäftigt sich Alexander Rudolph zunächst mit der Weiterentwicklung der Noise-Funktionen im 3-D-Bereich. Im zweiten Kapitel verleiht er mit Hilfe von Cloud und Water Rendering in OpenGL der Welt ein wenig Leben, während im nächsten Schritt die ersten menschlichen Bewohner animiert werden. Danach wird die Welt noch einmal realistischer: Ein dynamisches Wettersystem wird unter Einsatz verschiedener Shader implementiert, bevor der Autor sich im letzten Kapitel mit der Thematik und Problematik von Open-World-Spielen auseinandersetzt.

More books from entwickler.press

Cover of the book Datenvisualisierung mit Processing by Alexander Rudolph
Cover of the book JavaScript für Java-Entwickler by Alexander Rudolph
Cover of the book Magento Entwicklung by Alexander Rudolph
Cover of the book Resilience by Alexander Rudolph
Cover of the book PowerShell by Alexander Rudolph
Cover of the book Einstieg in TypeScript by Alexander Rudolph
Cover of the book Aufsetzen, Testen und Betrieb einer Android-App by Alexander Rudolph
Cover of the book Barrierefreiheit by Alexander Rudolph
Cover of the book Memory Leaks in Java by Alexander Rudolph
Cover of the book Android Wear by Alexander Rudolph
Cover of the book Modulare Software entwickeln mit OSGi by Alexander Rudolph
Cover of the book Usable Security und Privacy by Design by Alexander Rudolph
Cover of the book NoSQL-Überblick - Neo4j, Apache Cassandra und HBase by Alexander Rudolph
Cover of the book Share Point Server 2010 by Alexander Rudolph
Cover of the book Onlinerecht by Alexander Rudolph
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy