Dpunkt Verlag: 291 books

Cover of Scrum – verstehen und erfolgreich einsetzen
by Stefan Roock, Henning Wolf
Language: German
Release Date: August 23, 2018

Scrum dient dem agilen Management innovativer Produktentwicklung mit selbstorganisierten Teams. Mit seinem iterativ-inkrementellen Ansatz führt Scrum zu mehr Transparenz und Flexibilität als klassische sequenzielle Entwicklungsmethoden. Die Autoren beschreiben in kompakter Form die Scrum-Grundlagen...
Cover of Personal Kanban

Personal Kanban

Visualisierung und Planung von Aufgaben, Projekten und Terminen mit dem Kanban-Board

by Jim Benson, Tonianne DeMaria Barry
Language: German
Release Date: December 10, 2012

'Personal Kanban' ist eine einfache und elegante Methode, um Aufgaben, Projekte und Termine im Berufs- und Privatleben effektiver zu erledigen. Indem wir unsere Vorhaben visualisieren, können wir mithilfe von Personal Kanban besser organisieren und gleichzeitig unsere Arbeit, Ziele und Einsichten mit...
Cover of Software entwickeln mit Verstand

Software entwickeln mit Verstand

Was Sie über Wissensarbeit wissen müssen, um Projekte produktiver zu machen

by Jörg Dirbach, Markus Flückiger, Steffen Lentz
Language: German
Release Date: April 20, 2012

Wie und warum funktionieren eigentlich erfolgreiche Softwareentwicklungsprojekte? Programmiersprachen, Werkzeuge und Prozesse sind wichtig, entscheidend sind aber oft die beteiligten Menschen und ihre Arbeitsweise. In diesem Buch verbinden die Autoren daher Grundlagen der Kognitionspsychologie mit der...
Cover of Agile Unternehmen

Agile Unternehmen

Veränderungsprozesse gestalten, agile Prinzipien verankern, Selbstorganisation und neue Führungsstile etablieren

by Jürgen Hoffmann, Stefan Roock
Language: German
Release Date: January 24, 2018

Agile Softwareentwicklung ist in vielen Bereichen längst zum Status quo geworden. Die agilen Prinzipien lassen sich jedoch vielfältiger anwenden, um Abteilungen, Unternehmensbereiche oder auch komplette Unternehmen agiler zu gestalten. Solche Unternehmen agieren flexibler am Markt, sind innovativer...
Cover of Basiswissen Testautomatisierung

Basiswissen Testautomatisierung

Konzepte, Methoden und Techniken

by Thomas Bucsics, Manfred Baumgartner, Richard Seidl
Language: German
Release Date: July 1, 2015

Testautomatisierung ist ein mächtiges Werkzeug, um Tests wiederholbar zu machen und effizienter zu gestalten. Dieses Buch erklärt, wie Testautomatisierung mit Fokus auf den funktionalen Systemtest konzipiert und in bestehende Projekte und die Organisation eingegliedert wird. Dabei werden sowohl fachliche...
Cover of JavaScript kinderleicht!

JavaScript kinderleicht!

Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web

by Nick Morgan
Language: German
Release Date: July 16, 2015

JavaScript ist die Programmiersprache des Internet, die geheime Zutat, die deine Lieblingssites so fantastisch macht und Online-Spiele zum Laufen bringt! »JavaScript kinderleicht« zeigt dir (und deinen Eltern) die Welt der Programmierung im Web. Nick Morgan führt dich Schritt für Schritt durch die...
Cover of Das LEGO®-MINDSTORMS®-EV3-Ideenbuch

Das LEGO®-MINDSTORMS®-EV3-Ideenbuch

181 einfache Maschinen und clevere Konstruktionen

by Yoshihito Isogawa
Language: German
Release Date: July 8, 2015

Das LEGO-MINDSTORMS-EV3-Ideenbuch stellt zahlreiche kreative Wege vor, um faszinierende mechanische Konstruktionen mit dem EV3-Set zu bauen. Die einzigartige visuelle Anleitung dazu hat LEGOBaumeister Yoshihito Isogawa genial in Szene gesetzt. Das Buch bietet visuelle Anleitungen für über 180 Mechanismen,...
Cover of Wie mache ich das in Lightroom?

Wie mache ich das in Lightroom?

Scott Kelbys beste Rezepte für Lightroom 6 und Classic

by Scott Kelby
Language: German
Release Date: May 15, 2018

Lightroom ist dank seiner großen Funktionsvielfalt und Leistungsfähigkeit zum Lieblingswerkzeug der Fotografen geworden. Aber gerade diese Vorzüge haben auch dazu geführt, dass die benötigten Funktionen oft versteckt oder zumindest nicht auf den ersten Blick auffindbar sind. Häufig möchten...
Cover of Performante Webanwendungen

Performante Webanwendungen

Client- und serverseitige Techniken zur Performance-Optimierung

by Daniel Kuhn, Michael Raith
Language: German
Release Date: April 2, 2013

Sie erfahren, wie Sie die Performance von Webanwendungen im Entwicklungszyklus und im Live-Betrieb testen, Bottlenecks rechtzeitig identifizieren, beheben und damit Ausfällen und Geschwindigkeitseinbußen begegnen können. Die Optimierungsempfehlungen reichen von der Server-Hardware, der Netzwerkinfrastruktur,...
Cover of LEGO®-Boost-Roboter

LEGO®-Boost-Roboter

Bau und programmiere deine eigenen Bots

by Henry Krasemann, Hilke Krasemann, Michael Friedrichs
Language: German
Release Date: January 5, 2018

Dieses Buch ist die ideale Ergänzung zum LEGOBoost-Set: Es bietet eine ausführliche Anleitung in Buchform, die dem Bausatz fehlt. Zunächst stellen die Autoren die fünf Original-Modelle von LEGO vor. Dazu geben sie wertvolle Tipps zu den Bot-Steinen von LEGO Boost und zeigen, wie das Set erweitert...
Cover of Der LEGO®-Architekt

Der LEGO®-Architekt

Baustile mit LEGO kennenlernen und nachbauen

by Tom Alphin
Language: German
Release Date: September 8, 2017

Werde LEGO®-Architekt! Begebe dich auf eine Reise durch die Architekturgeschichte: Lerne Baustile vom Neoklassizismus über Modernismus bis hin zu High-Tech-Lösungen kennen – verwirklicht mit LEGO. Anleitungen für 12 Modelle in verschiedenen Architekturstilen laden zum Nachbau ein und inspirieren...
Cover of Eigene Spiele programmieren – Python lernen

Eigene Spiele programmieren – Python lernen

Der spielerische Weg zur Programmiersprache

by Al Sweigart
Language: German
Release Date: September 18, 2017

Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python- Programmiersprache entwickelt – auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Galgenmännchen, einem Zahlenratespiel und Tic-Tac-Toe. Mit fortgeschrittenen Spielen...
Cover of Kubernetes

Kubernetes

Eine kompakte Einführung

by Kelsey Hightower, Brendan Burns, Joe Beda
Language: German
Release Date: January 24, 2018

Es heißt, dass Google über zwei Milliarden Anwendungscontainer pro Woche deployt. Wie ist das möglich? Diese Frage hat Google mit einem Projekt namens Kubernetes beantwortet, einem Cluster-Orchestrierer, der das Bauen, Deployen und Warten skalierbarer, verteilter Systeme in der Cloud radikal vereinfacht....
Cover of Das Unity-Buch

Das Unity-Buch

2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5

by Jashan Chittesh
Language: German
Release Date: May 6, 2015

Möchten Sie eigene Spiele entwickeln? Fürs Web, den Desktop oder für Smartphones und Tablets? In 2D, 3D oder gar Virtual Reality? Mit der beliebten Game Engine »Unity 5« ist das keine Zauberei. Unity-Kenner Jashan Chittesh nimmt Sie in seinem Buch virtuell an die Hand und führt Sie durch Unity...
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