Android-Apps programmieren

Smartphone-Apps entwickeln ohne Vorkenntnisse

Nonfiction, Computers, General Computing
Cover of the book Android-Apps programmieren by Hans-Georg Schumann, MITP
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Hans-Georg Schumann ISBN: 9783958459014
Publisher: MITP Publication: September 21, 2018
Imprint: MITP Language: German
Author: Hans-Georg Schumann
ISBN: 9783958459014
Publisher: MITP
Publication: September 21, 2018
Imprint: MITP
Language: German

Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? »… für Kids«-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in dieser aktualisierten Neuauflage zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht! Mit einem Anhang für Eltern und Lehrer. Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Zum Download: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel. Aus dem Inhalt Ein neues Projekt erzeugen Von Hello zu Hallo Variablen verknüpfen Ressourcen-Strings benutzen Rechnen mit dem Zufall Bedingungen while oder do-while? Animation-XML Buttons mit Bild Bug oder Käfer? Das Spiel-Objekt einsetzen Das richtige Layout Kontaktvermeidung Eigene View-Objekte erzeugen Für Eltern…und für Lehrer Apps für den Play Store (AKP)

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Schritt für Schritt eigene Apps entwickeln Viel Spaß mit selbst programmiertem Code und Smartphone-Spielen Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? »… für Kids«-Autor Hans-Georg Schumann programmiert in dieser aktualisierten Neuauflage zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio 3 und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Das hört sich schwieriger an, als es ist, doch du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. So kannst du alles Gelernte noch einmal in Ruhe sacken lassen. Du erhältst eine genaue Anleitung, wie du eine kleine Wanzenjagd-App in den verschiedensten Varianten programmierst, die nebenbei noch richtig Spaß macht! Mit einem Anhang für Eltern und Lehrer. Systemvoraussetzungen: ab Windows 7, ggf. Smartphone oder Tablet mit Android Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. Zum Download: Android Studio zusammen mit Java als komplette Entwicklungsumgebung für Windows, Beispiele aus dem Buch, die Lösungen zu den Fragen und Aufgaben sowie drei ausführliche Bonuskapitel. Aus dem Inhalt Ein neues Projekt erzeugen Von Hello zu Hallo Variablen verknüpfen Ressourcen-Strings benutzen Rechnen mit dem Zufall Bedingungen while oder do-while? Animation-XML Buttons mit Bild Bug oder Käfer? Das Spiel-Objekt einsetzen Das richtige Layout Kontaktvermeidung Eigene View-Objekte erzeugen Für Eltern…und für Lehrer Apps für den Play Store (AKP)

More books from MITP

Cover of the book CompTIA Security+ by Hans-Georg Schumann
Cover of the book CompTIA Server+ by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Linux Mint 18 by Hans-Georg Schumann
Cover of the book SQL Server Security by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Einführung in Swift 2 by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Die neuen Marketing- und PR-Regeln im Social Web by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Tumblr by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Docker Praxiseinstieg by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Video-Marketing by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Social Engineering enttarnt by Hans-Georg Schumann
Cover of the book CompTIA Network+ by Hans-Georg Schumann
Cover of the book App-Marketing für iPhone und Android by Hans-Georg Schumann
Cover of the book IT-Sicherheitsmanagement by Hans-Georg Schumann
Cover of the book Leiterplattendesign mir EAGLE 7 by Hans-Georg Schumann
Cover of the book LEGO®-Shooter! mit MINDSTORMS® EV3 by Hans-Georg Schumann
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy