Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld

HMD Best Paper Award 2015

Business & Finance, Industries & Professions, Information Management, Nonfiction, Computers, General Computing, Internet
Cover of the book Projektwissen spielend einfach managen mit der ProjectWorld by Silvia Schacht, Anton Reindl, Stefan Morana, Alexander Mädche, Springer Fachmedien Wiesbaden
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Author: Silvia Schacht, Anton Reindl, Stefan Morana, Alexander Mädche ISBN: 9783658148546
Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden Publication: August 22, 2016
Imprint: Springer Vieweg Language: German
Author: Silvia Schacht, Anton Reindl, Stefan Morana, Alexander Mädche
ISBN: 9783658148546
Publisher: Springer Fachmedien Wiesbaden
Publication: August 22, 2016
Imprint: Springer Vieweg
Language: German

Die Autoren zeigen einen neuen Weg auf, gamifizierte Wissensmanagementsysteme mit der Anwendung spielerischer Elemente zu gestalten, und beschreiben die Anforderungserhebung, die Gestaltung und Evaluation des Systems. Hierbei gehen sie auf die theoretischen Grundlagen sowie die Umsetzung und Nutzung in einem Unternehmen ein. Mithilfe von Gamification-Mechanismen sollen Projektteams dazu motiviert werden, ihr Wissen und ihre Erfahrungen zu dokumentieren und in anderen Projekten wiederzuverwenden. Damit erhält der Leser einen umfassenden Einblick in die Theorie und Praxis des modernen Wissensmanagements in Projekten.

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Die Autoren zeigen einen neuen Weg auf, gamifizierte Wissensmanagementsysteme mit der Anwendung spielerischer Elemente zu gestalten, und beschreiben die Anforderungserhebung, die Gestaltung und Evaluation des Systems. Hierbei gehen sie auf die theoretischen Grundlagen sowie die Umsetzung und Nutzung in einem Unternehmen ein. Mithilfe von Gamification-Mechanismen sollen Projektteams dazu motiviert werden, ihr Wissen und ihre Erfahrungen zu dokumentieren und in anderen Projekten wiederzuverwenden. Damit erhält der Leser einen umfassenden Einblick in die Theorie und Praxis des modernen Wissensmanagements in Projekten.

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