Manual de 3DS Max 2013

Nonfiction, Computers, Application Software, Computer Graphics
Cover of the book Manual de 3DS Max 2013 by MEDIAactive, Marcombo
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: MEDIAactive ISBN: 9788426719737
Publisher: Marcombo Publication: March 1, 2013
Imprint: Language: Spanish
Author: MEDIAactive
ISBN: 9788426719737
Publisher: Marcombo
Publication: March 1, 2013
Imprint:
Language: Spanish

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa.

More books from Marcombo

Cover of the book Aprender a crear su primera página web con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Aprender Autocad 2012 con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Aprender Premiere Pro CS5.5 con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Aprender retoque fotográfico con Photoshop CS5.1 con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Aprender Access 2010 con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Aprender selecciones, capas y canales con Photoshop CS6 by MEDIAactive
Cover of the book Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Manual de Word 2010 by MEDIAactive
Cover of the book Manual de Dreamweaver CS5 by MEDIAactive
Cover of the book Manual de Autocad 2011 by MEDIAactive
Cover of the book Aprender Photoshop CS6 con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Aprender Sudoku con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Manual de Access 2010 by MEDIAactive
Cover of the book Aprender 3ds Max 2012 Avanzado con 100 ejercicios prácticos by MEDIAactive
Cover of the book Manual de 3DS Max 2011 by MEDIAactive
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy