Author: | 服部 雅史 | ISBN: | 1230001814040 |
Publisher: | 服部デザイン研究所 | Publication: | August 22, 2017 |
Imprint: | Language: | Japanese |
Author: | 服部 雅史 |
ISBN: | 1230001814040 |
Publisher: | 服部デザイン研究所 |
Publication: | August 22, 2017 |
Imprint: | |
Language: | Japanese |
これからグラフィックデザイナーになろうとしているかもしれない、そんなあなたに、グラフィックデザイン業界について、又はグラフィックデザインとは一体何者なのか?と云うような事を、ぜひあなたに知っておいて欲しいと思います。
まずは、お気軽にお楽しみ下さい。
■はじめに
■知っておいて欲しい事 その1 将来のために今から「ネタ集め」をしましょう
■知っておいて欲しい事 その2 グラフィックデザインはコラージュです
■知っておいて欲しい事 その3 デッサン力・造形力について
■知っておいて欲しい事 その4 平面構成について
■知っておいて欲しい事 その5 文字情報が無いグラフィックデザインはありえない
■知っておいて欲しい事 その6 道具としてのパソコンとソフト
■知っておいて欲しい事 その7 アドビ イラストレーター&フォトショップの機能は最小限これだけ使えればOK!
■知っておいて欲しい事 その8 グラフィックデザイナーの仕事領域
■知っておいて欲しい事 その9 グラフィックデザイン制作業界は閉鎖的です
■知っておいて欲しい事 その10 危険!デザイン業界の常識
第1章:残業は当たり前って常識なの?
第2章:デザイン実務は見て覚えろって常識なの?
コラム:良い会社と巡り合う可能性について
第3章:良いデザインを作るにはセンスが必要って常識なの?
第4章:見積はいつも「デザイン料金 一式」って常識なの?
第5章:デザイン料金はあって無いようなものって常識なの?
コラム:いつかは認められるはず
第6章:常にデザイン料金を値引き要求されるって常識なの?
第7章:常に制作スケジュールは厳しく、遅れるって常識なの?
第8章:常にデザインのやり直しが発生するって常識なの?
第9章:目標がアートディレクターって常識なの?
第10章:パソコンのソフトウェアが使えないとデザインができないって常識?
第11章:求人広告の「クリエイティブでやりたい仕事ができます。」と言うコピーは常識?
第12章:お互いのスキルを共有しないのはグラフィックデザイナーの常識?
まとめ
■知っておいて欲しい事 その11 グラフィックデザイン本は事例解説書です
■知っておいて欲しい事 その12 グラフィックデザイン本の成り立ち
【日記No:1】執筆依頼が来た
【日記No:2】市場調査に出向く
【日記No:3】編集長から意外な言葉が!
【日記No:4】売れる本とは?
【日記No:5】実用書は売れない?
【日記No:6】文字だらけの地味な本は売れない?
【日記No:7】売れる本にしてみよう!
【日記No:8】売れる本の構成とは
【日記No:9】売れる本として執筆開始をしてはみたものの・・・
【日記No:10】目的が違ったようで・・・
■知っておいて欲しい事 その13 グラフィックデザイナーが制作する際のワークフロー
■知っておいて欲しい事 その14 グラフィックデザイナーになった今、現在進行形の悩みとは?!はたしてその解決法とは!
特別対談「全てのグラフィックデザイン制作現場に贈る永遠のテーマ」
●デザインの問題は、自分自身の問題だと思っていたが・・・
●我々グラフィックデザイナーはどうすればいいのでしょうか?
●本来のデザイン制作時間が取れず、僕を悩ます訳なんです
●デザイナーの仕事をデザイナーの仕事らしくしたいってこと
●もう変なワークフローのはじまりとも言えます
●ちゃんとした人と仕事がしたいですね
●本屋さんで沢山のデザイン作例集みたいな本を買ってきました
●自分だけ忙しくて、という感じで、転職したんです
●自分達の矛盾したワークフローを無理矢理解決させる
●破綻したワークフロー下では良くも悪くもいろいろな、無駄なデザインも作らされる
●別に誰も残業なんかも、休日出勤もしたくはないはず
これからグラフィックデザイナーになろうとしているかもしれない、そんなあなたに、グラフィックデザイン業界について、又はグラフィックデザインとは一体何者なのか?と云うような事を、ぜひあなたに知っておいて欲しいと思います。
まずは、お気軽にお楽しみ下さい。
■はじめに
■知っておいて欲しい事 その1 将来のために今から「ネタ集め」をしましょう
■知っておいて欲しい事 その2 グラフィックデザインはコラージュです
■知っておいて欲しい事 その3 デッサン力・造形力について
■知っておいて欲しい事 その4 平面構成について
■知っておいて欲しい事 その5 文字情報が無いグラフィックデザインはありえない
■知っておいて欲しい事 その6 道具としてのパソコンとソフト
■知っておいて欲しい事 その7 アドビ イラストレーター&フォトショップの機能は最小限これだけ使えればOK!
■知っておいて欲しい事 その8 グラフィックデザイナーの仕事領域
■知っておいて欲しい事 その9 グラフィックデザイン制作業界は閉鎖的です
■知っておいて欲しい事 その10 危険!デザイン業界の常識
第1章:残業は当たり前って常識なの?
第2章:デザイン実務は見て覚えろって常識なの?
コラム:良い会社と巡り合う可能性について
第3章:良いデザインを作るにはセンスが必要って常識なの?
第4章:見積はいつも「デザイン料金 一式」って常識なの?
第5章:デザイン料金はあって無いようなものって常識なの?
コラム:いつかは認められるはず
第6章:常にデザイン料金を値引き要求されるって常識なの?
第7章:常に制作スケジュールは厳しく、遅れるって常識なの?
第8章:常にデザインのやり直しが発生するって常識なの?
第9章:目標がアートディレクターって常識なの?
第10章:パソコンのソフトウェアが使えないとデザインができないって常識?
第11章:求人広告の「クリエイティブでやりたい仕事ができます。」と言うコピーは常識?
第12章:お互いのスキルを共有しないのはグラフィックデザイナーの常識?
まとめ
■知っておいて欲しい事 その11 グラフィックデザイン本は事例解説書です
■知っておいて欲しい事 その12 グラフィックデザイン本の成り立ち
【日記No:1】執筆依頼が来た
【日記No:2】市場調査に出向く
【日記No:3】編集長から意外な言葉が!
【日記No:4】売れる本とは?
【日記No:5】実用書は売れない?
【日記No:6】文字だらけの地味な本は売れない?
【日記No:7】売れる本にしてみよう!
【日記No:8】売れる本の構成とは
【日記No:9】売れる本として執筆開始をしてはみたものの・・・
【日記No:10】目的が違ったようで・・・
■知っておいて欲しい事 その13 グラフィックデザイナーが制作する際のワークフロー
■知っておいて欲しい事 その14 グラフィックデザイナーになった今、現在進行形の悩みとは?!はたしてその解決法とは!
特別対談「全てのグラフィックデザイン制作現場に贈る永遠のテーマ」
●デザインの問題は、自分自身の問題だと思っていたが・・・
●我々グラフィックデザイナーはどうすればいいのでしょうか?
●本来のデザイン制作時間が取れず、僕を悩ます訳なんです
●デザイナーの仕事をデザイナーの仕事らしくしたいってこと
●もう変なワークフローのはじまりとも言えます
●ちゃんとした人と仕事がしたいですね
●本屋さんで沢山のデザイン作例集みたいな本を買ってきました
●自分だけ忙しくて、という感じで、転職したんです
●自分達の矛盾したワークフローを無理矢理解決させる
●破綻したワークフロー下では良くも悪くもいろいろな、無駄なデザインも作らされる
●別に誰も残業なんかも、休日出勤もしたくはないはず