Arduino para Principiantes

Nonfiction, Computers, Programming, Programming Languages, C & C++, C, General Computing
Cover of the book Arduino para Principiantes by Antonio Caicedo Pedrera, IT Campus Academy
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Antonio Caicedo Pedrera ISBN: 9781505349900
Publisher: IT Campus Academy Publication: December 4, 2014
Imprint: Language: Spanish
Author: Antonio Caicedo Pedrera
ISBN: 9781505349900
Publisher: IT Campus Academy
Publication: December 4, 2014
Imprint:
Language: Spanish

Arduino forma parte del concepto de hardware y software libre y está abierto para uso y contribución de toda la sociedad. Arduino es una plataforma de prototipos electrónicos, creado en Italia, que consiste básicamente en una placa microcontrolador, con un lenguaje de programación en un entorno de desarrollo que soporta la entrada y salida de datos y señales. Fue creado en el año 2005 con el objetivo de servir como base para proyectos de bajo coste y es lo suficientemente simple para ser utilizado por los desarrolladores. Arduino es flexible y no requiere de un profundo conocimiento sobre el campo de la electrónica, lo que hizo que fuera muy popular entre los artistas y principiantes, además de los desarrolladores experimentados que no tienen acceso a más plataformas complejas.

Arduino es una plataforma de computación física (son sistemas digitales conectados a sensores y actuadores, que permiten construir sistemas que perciben la realidad y responden con acciones físicas), basada en una simple placa microcontrolador de entrada/salida y desarrollada sobre una biblioteca que simplifica la escritura de la programación en C/C++.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Arduino forma parte del concepto de hardware y software libre y está abierto para uso y contribución de toda la sociedad. Arduino es una plataforma de prototipos electrónicos, creado en Italia, que consiste básicamente en una placa microcontrolador, con un lenguaje de programación en un entorno de desarrollo que soporta la entrada y salida de datos y señales. Fue creado en el año 2005 con el objetivo de servir como base para proyectos de bajo coste y es lo suficientemente simple para ser utilizado por los desarrolladores. Arduino es flexible y no requiere de un profundo conocimiento sobre el campo de la electrónica, lo que hizo que fuera muy popular entre los artistas y principiantes, además de los desarrolladores experimentados que no tienen acceso a más plataformas complejas.

Arduino es una plataforma de computación física (son sistemas digitales conectados a sensores y actuadores, que permiten construir sistemas que perciben la realidad y responden con acciones físicas), basada en una simple placa microcontrolador de entrada/salida y desarrollada sobre una biblioteca que simplifica la escritura de la programación en C/C++.

More books from IT Campus Academy

Cover of the book Diseño Web con CSS by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Aprende a Programar con Ruby on Rails by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Raby y Alex. Los Mejores Amigos by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book La Guía Rápida de Comercio Electrónico by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Marketing y Venta Profesional by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Versos Inquietos para Niños Despiertos by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Aprende a Programar en R by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Aprende a Programar Swift by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Guía para la Venta Directa - 2ª Edición by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Curso de Programación y Análisis de Software - 2ª Edición by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Historias chifladas de una escuela inventada by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Control de Versiones de Software con GIT by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Estrategias para el Uso de un CRM by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Desarrollo de Software Ágil. Extremme Programming y Scrum by Antonio Caicedo Pedrera
Cover of the book Los Baby Showers. Cómo Celebrar la llegada al mundo de tu hijo by Antonio Caicedo Pedrera
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy