¿Jugamos?

Cómo el aprendizaje lúdico puede transformar la educación

Nonfiction, Reference & Language, Education & Teaching, Educational Theory, Educational Reform, Teaching, Teaching Methods
Cover of the book ¿Jugamos? by Imma Marín Santiago, Grupo Planeta
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Imma Marín Santiago ISBN: 9788449334443
Publisher: Grupo Planeta Publication: March 20, 2018
Imprint: Ediciones Paidós Language: Spanish
Author: Imma Marín Santiago
ISBN: 9788449334443
Publisher: Grupo Planeta
Publication: March 20, 2018
Imprint: Ediciones Paidós
Language: Spanish

La escuela de hoy en día está saturada, estresada y repleta de obligaciones. Y es precisamente en este entorno en el que estamos sumergidos donde el juego puede tener la llave que abra las puertas de la innovación y el cambio, el que nos puede ayudar a superar muchas de las dificultades a las que se enfrentan madres, padres, profesorado y alumnos.

De la mano de Imma Marín y de Alicia —sí, sí, la del País de las Maravillas— recorreremos un camino lúdico en el que descubriremos las claves para transformar la educación a través del juego. Detrás de cada una de las diez puertas en las que un simpático personaje del cuento de Lewis Carroll nos dará la bienvenida, hallaremos toda la teoría, ejemplos prácticos y actividades para aplicar la transformación lúdica en los centros e incluso en casa. ¡Y no sólo eso! Al superar las actividades que se esconden detrás cada puerta conseguiremos aquellos objetos necesarios para llenar nuestro sombrero lúdico.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

La escuela de hoy en día está saturada, estresada y repleta de obligaciones. Y es precisamente en este entorno en el que estamos sumergidos donde el juego puede tener la llave que abra las puertas de la innovación y el cambio, el que nos puede ayudar a superar muchas de las dificultades a las que se enfrentan madres, padres, profesorado y alumnos.

De la mano de Imma Marín y de Alicia —sí, sí, la del País de las Maravillas— recorreremos un camino lúdico en el que descubriremos las claves para transformar la educación a través del juego. Detrás de cada una de las diez puertas en las que un simpático personaje del cuento de Lewis Carroll nos dará la bienvenida, hallaremos toda la teoría, ejemplos prácticos y actividades para aplicar la transformación lúdica en los centros e incluso en casa. ¡Y no sólo eso! Al superar las actividades que se esconden detrás cada puerta conseguiremos aquellos objetos necesarios para llenar nuestro sombrero lúdico.

More books from Grupo Planeta

Cover of the book Poderes by Imma Marín Santiago
Cover of the book Recuerda by Imma Marín Santiago
Cover of the book Asegurar resultados en tiempos de incertidumbre by Imma Marín Santiago
Cover of the book Es inútil que me quieras by Imma Marín Santiago
Cover of the book No tendréis mi odio by Imma Marín Santiago
Cover of the book Starters by Imma Marín Santiago
Cover of the book El pequeño libro rojo de las ventas by Imma Marín Santiago
Cover of the book El milagro Spinoza by Imma Marín Santiago
Cover of the book Blockchain: la revolución industrial de internet by Imma Marín Santiago
Cover of the book La revolución blockchain by Imma Marín Santiago
Cover of the book La hoja roja by Imma Marín Santiago
Cover of the book La prensa ha muerto: ¡viva la prensa! by Imma Marín Santiago
Cover of the book Las lagartijas no se hacen preguntas by Imma Marín Santiago
Cover of the book Llamadme Alejandra by Imma Marín Santiago
Cover of the book Viaje en el tiempo 5 by Imma Marín Santiago
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy